《黑传闻:悟空》在 TGA 授奖仪式上拿奖了!你知说念吗?最好算作游戏和玩家之声,两项大奖,几乎不成念念议!说的确,我其时看到授奖的时辰,昌盛得差点把家里的沙发给拆了。但这回,游戏却没拿到年度最好,真实让东说念主有些缺憾。
好多玩家齐在说,哎,奈何就差那么极少点呢?其实说真话,这可能也反馈了国产游戏想要确切走向国外化的挑战。时间方面,《黑传闻:悟空》还是作念得相称可以了,国外上也认同了它。但时间仅仅基础,想要让游戏的确脱颖而出,需要更多艺术层面的东西。#黑传闻悟空#
我们想想,那些获取过 TGA 年度最好的游戏,像是《艾尔登法环》,《战神》等等,它们不仅时间强,创意也稀疏棒,何况剧情、音乐、画面等方面齐相当出色,阔气可以称得上是艺术品。
《黑传闻:悟空》的创意如实可以,但它要如安在艺术层面更进一竿呢?这需要团队陆续勤恳。何况,国外市集竞争利害,我们也要学会更好地跟番邦玩家相通,才能让作品的影响力更大。
还有,游戏开发团队跟玩家的互动也很抨击。你看那些大厂,像什么《原神》啊,《王者荣耀》啊,他们齐很细心跟玩家相通,常常搞一些活动,听取玩家宗旨,这么才能留下玩家,让游戏更有生命力。
《黑传闻:悟空》的开发周期长达六年,何况TGA的评比范例可能也跟我们不太同样。我们要隆重商酌一下,望望东说念主家到底是奈何评比的,学习一下教学,将来才能更容易获取认同。
往日,国产游戏要走向国外,就必须收敛精进。时间方面要陆续提高,引擎时间要更巨大,渲染后果要更出色,场景细节要更丰富,游戏性要更强。团队也要更生动,大致开发不同类型游戏,空闲更多玩家的需求。
艺术方面,也要聚辘集国文化元素,进行更深端倪的抒发。我们的游戏寰球不雅和扮装形象,要更有国外感染力,才能迷惑更多玩家。
营销方面,也要与时俱进,多渠说念跟国外玩家相通,让他们了解我们的作品,相沿我们的游戏。还可以开拓更完善的玩家社区,让玩家们大致相互相通,也能实时反馈宗旨,匡助游戏收敛调动。
终末,最抨击的照旧要坚执,收敛迭代更新游戏践诺和体验,保执游戏的生命力。我敬佩,只有我们收敛勤恳,国产游戏一定大致在国外舞台上获取更多认同!
国产游戏想要确切走向国外,还有很长的路要走。但《黑传闻:悟空》的到手,让我们看到了但愿。但愿往日,大致看到更多优秀国产游戏走向寰球,让寰球感受到中国游戏的魔力!
你合计,往日国产游戏还有哪些需要调动的方位呢?
- 2024-12-2512月24日基金净值:易方达增强陈诉债券A最新净值1.376,涨0.15%
- 2024-12-2512月24日基金净值:博时锦源利率债债券A最新净值1.0552,跌0.15%
- 2024-12-2512月24日基金净值:嘉实中证500ETF最新净值2.3532,涨1.32%
- 2024-12-2512月24日基金净值:中原中证500ETF最新净值3.2306,涨1.32%
- 2024-12-25国内棉花供应宽松 纺织需求有所转弱